DNF:武神全CP技能动态展示,这是有多随便的CP设计?
2024-05-08 18:33:35

DNF:武神全CP技能动态展示,这是有多随便的CP设计?

武神和武极一样是神全随便P设一个纯输出爆发型职业 ,柔化肌肉的技能计存在可以让武神在瞬间打出极高的爆发伤害,在前期分享的动态的大部分职业CP中 ,很多职业在技能形态上有了非常大的展示变化 ,本期将给大家展示武神的有多全部CP技能。

稀有符文 :寸拳的神全随便P设稀有符文效果并不只是增加9%的技能攻击力这么简单,和其他稀有符文不同 ,技能计这一个寸拳的动态的稀有符文带来50%的冲击波攻击范围 ,可以作为过渡使用的展示一个CP护符效果 。

神器符文基础效果:神器符文的有多基础效果是增加100%的寸拳攻击范围,这里需要注意是神全随便P设寸拳的攻击范围  ,而不是技能计冲击波的攻击范围 ,也就是动态的更容易打中了,并且增加15%的展示技能攻击力;

神器符文额外效果 :失去你符文的额外效果和稀有符文提供的效果一致,增加50%的有多冲击波攻击范围和9%的攻击力 。

不知道大家在玩武神这一个职业的时候是不是经常把寸拳打空?CP的效果可以很大程度上的解决攻击距离短的问题 ,不过在打桩版本来说打空还是比较少见的 。不过冲击波的范围增加,对于清小怪来是还是相当不错的呢。

稀有符文 :稀有符文效果是增加2次的移动次数,并且移动的范围增加20%。没有攻击力的数值增加 ,但是增加了2次移动次数相当于额外增加了2次伤害 。

神器符文基础效果 :移动次数增加到4次,并且减少10%的技能CD,但是因为次数的增加 ,技能的攻击力减少12% 。

神器符文额外效果:这一个额外效果和稀有符文一致,增加2次移动次数和增加20%的移动范围  。

6次位移次数,加上武神的闪电之舞技能特效,感觉眼睛都要花了  。

稀有符文 :连踢时移动速度增加100% ,终结攻击力增加10%。这一个移动速度的增加用来搬砖么?

神器符文基础效果 :连踢的速度增加100%,最大连踢次数增加10次,并且默认使用技能时自动达成最大连击次数 ,自动发动终结攻击 ,但连踢的攻击力减少23% 。

神器符文额外效果:额外效果是连踢中移动速度增加100% ,终结攻击力增加10%  。

这一个技能在改版后 ,终结伤害占比高  ,所以增加终结攻击力实际上对伤害的提升就很大了 ,但是这个连踢速度的增加看起来莫名的鬼畜。

稀有符文 :攻击冲击波范围增加50%,攻击力增加9%。是不是很熟悉?没错和寸拳一样的属性,所以这也就是为什么说CP系统毫无诚意了 。

神器符文基础效果:在没有打中敌人时也会出现冲击波效果,并增加10%的技能攻击力 。

神器符文额外效果:额外效果和稀有符文属性一样 ,增加50%的冲击波范围和9%的攻击力。

不得不说策划是真的偷懒,一个效果两个技能用。

稀有符文:技能的冷却时间减少3%,攻击力增加10% 。感觉和普通的职业平衡没有什么区别的效果 。

神器符文基础效果:被击中的敌人会受到控制效果 ,并增加14%的攻击力。

神器符文额外效果:被扫堂腿击中的敌人不会受到伤害,而是会被聚集到角色前方的位置,并增加100%的扫堂腿攻击范围 。因为扫堂腿的伤害没了 ,所以正拳 、拳劲和回旋击的攻击力增加20%。

对比其他职业的CP技能,武神的CP个人感觉策划完全没有用心去设计,没有形态上的变化,缺少新鲜感 。


(作者:汽车音响)